國內(nèi)的兒童游樂場千篇一律,只因缺乏丹麥這樣的設計師

國內(nèi)的兒童游樂場千篇一律,只因缺乏丹麥這樣的設計師

這是少年商學院微信(ID:youthMBA)的第402次分享,作者為少年商學院創(chuàng)始人、前南方周末資深記者張華(東方愚)。

我的丹麥之旅,除了拜訪樂高集團高層外,還在哥本哈根的Hvidovre郊區(qū),發(fā)現(xiàn)了一家非常有趣的設計公司名叫Monstrum。Monstrum的字面意思是“畸胎”,也可譯成“嚇人的怪物”,僅這一點,你大概就能猜到這家公司的風格。相比于樂高已有80多年歷史,Monstrum只有十歲多一點,由當年同在丹麥劇院工作的兩位設計師一拍即合后創(chuàng)辦,專門為孩子們設計“不一般的夢幻游樂場”。

也許你曾經(jīng)帶孩子見識過一些奇形怪狀的游樂場,但這并不妨礙Monstrum的作品牛逼萬分。還記得電影《盜夢空間》里卷曲的建筑、傾斜的走廊嗎?我覺得Monstrum生產(chǎn)的簡直就是現(xiàn)實版的盜夢空間!

Monstrum打了一張牌,名叫Safety——你沒有聽錯——安全!設計師認為,正是當孩子們在這樣的游樂場上玩耍時,努力保持平衡很重要,否則一不小心可能會失去控制,處于危險之中,所以他們才覺得驚險刺激。實際上孩子們的平衡能力、挑戰(zhàn)欲和自信心比我們想象中要強得多。他們在這樣的游樂場中,能夠學會承擔,體會到獲得成功的不易,以及當自己回到舒適區(qū)后‘居安思?!?/span>”

讓孩子更有“存在感”,這樣的設計是真正的以人為本。兒時夢中的場景一一重現(xiàn),等比例大小的藍鯨、邪惡的巨蛇、歪斜搖擺的城堡和巨型的蜘蛛……一切都被設計師變成了觸手可及的現(xiàn)實。你很難想象,最初的多數(shù)游樂設施,都是他們親自動手做的,譬如那座類似于格林童話中長發(fā)公主生活的塔樓,上面還有一艘太空飛船。盡管這個游樂設施比較古怪,但是立刻受到了孩子們的瘋狂熱愛。各項設計大獎也紛至沓來,Monstrum是2012年丹麥設計獎的獲得者,剛剛又獲得2014年德國設計獎提名。

Monstrum運用了“設計思維”的方法。設計思維(Design Thinking)是這些年在歐美企業(yè)界熱興,繼而在教育界引發(fā)強烈關注的一套思維啟蒙方法,它倡導以人為本,挖掘平凡問題背后的真實需求,并發(fā)現(xiàn)新的解決方法。美國知名設計公司IDEO的創(chuàng)始人、斯坦福大學設計學院創(chuàng)辦人David Kelley是設計思維領域的泰斗人物。

我也是孩子的父親,也因每個周末為幫孩子找一個他真正喜歡的游樂場而犯愁。這也是少年商學院(微信ID:youthMBA)合伙人Evan到斯坦福系統(tǒng)學習設計思維、我到丹麥發(fā)現(xiàn)Monstrum后欣喜若狂的原因。非常幸運的是,Kelley教授個人認可并鼓勵少年商學院在中國傳播設計思維,開展青少年設計思維工作坊——一定得讓孩子們參與進來,他們原本就應當是孩童世界的設計者和主角,不是嗎?

六一兒童節(jié)就要到了。我們一邊繼續(xù)欣賞Monstrum出品的奇幻游樂場(下圖),一邊也需要想一想,2014年的兒童節(jié),能否能夠給孩子一個Ta真正的節(jié)日。我們今年的Slogan是“一個不跟風、孩子自己設計的兒童節(jié)”。此時此刻,問一下你的孩子,Ta心目中最酷最愛的游樂場是什么樣子的?

 

 

 

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